投资要点
事件:腾讯控股发布 2018 全年及四季度财报,公司 2018 实现营业收入3126.94 亿元(+ 32% yoy)和净利润(Non-GAAP)774.69 亿元(+ 19% yoy);2018Q4 实现营收 848.96 亿元,同比增长 28%;净利润 142.29 亿元(-32% yoy),主要由于公司一次性计提了对外投资的减值,除去该因素,Non-GAAP 净利润为 197.3 亿元(+ 13% yoy)。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】
版号开放,“云游戏”快速发展,19 年游戏业务或将迎来转机:2018年由于受版号限制,游戏业务增速放缓,拖累公司业绩。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)19 年游戏业务或将回升:(1)目前,版号已经开放,腾讯有 8 款游戏已经获得版号,另外,部分重磅 IP 手游《剑网三》,《地下城勇士》等也将于 19 年陆续面世;(2)5G 时代,腾讯“云游戏”有望引领变革潮流。腾讯拥有“流量+研发+渠道”的综合优势,有望在国内率先推出“云游戏”平台,引领游戏行业变革;同时,“云游戏”的发展也将和腾讯其他业务(云计算和广告)形成联动,目前,腾讯即玩已经将云游戏与广告业务的合作纳入了战略规划。
广告:流媒体或成新突破口。2018 年媒体广告收入 183.06 亿 元(+23%yoy): 18 年腾讯在自制综艺方面取得成功,《创造 101》等综艺持续引发爆点,推动视频广告业务大幅增长。未来,通过关注自制内容,创造 IP,打通其上下游,流媒体尚待挖掘的强大潜力有望持续推动视频广告成为新引擎。
云计算业绩亮眼,To B 端业务发展再进一程:腾讯近年一直处于有 To C端业务向 to B 端业务扩张阶段,此次财报披露,其他部分收入(支付+云计算)收入为 779.69 亿元(+ 80%yoy),营收占比提升至 25%,战略地位步步上升;2018 年云收入为 91 亿元,同比增长超过 100%,截至2018Q4,云业务付费客户同比增长 100%+,涉及领域也由原来的游戏和视频等垂直赛道向金融科技等领域拓展,验证了腾讯向 To B 端发展的能力和决心。
盈利预测与投资评级:预计 2019 至 2021 年,公司 Non-GAAP EPS 为9.3/11.3/13.5 元,对应 PE 为 33/27/23 倍,考虑公司考虑在游戏行业发展中的综合优势,19 年游戏收入增速提高,同时,云计算业务快速增长,To B 端业务发展步伐加快,维持“买入”评级。 (首页盈利预测以 Non-GAAP 净利润为标准)
风险提示:微信生态发展不及预;新游戏推出时间和变现能力不及预期;广告业务发展不及预期,政策监管风险。