事件:腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在乌镇世界互联网大会演讲时表示,5G 的来临将使得移动网速迅速提升到光纤级别,明年会有新的VR设备,将促使腾讯开发VR 版微信。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】
点评:
5G 进程稳步推进,预计2019 年试商用、2020 年商用。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)工信部、发改委《信息消费三年计划》要求确保5G 在2020 年实现商用。据数字中国网,国外运营商均将在2019-2020 年陆续实现5G 商用,国内来看,中国移动计划在2019 年推出5G 服务、中国联通和中国电信计划在2020 年商用5G 服务;国外来看,以美国为例,AT&T 美国和Verizon 无线预计18 年底试点推出5G 服务、T-mobile US 计划2020 年实现全国5G 覆盖。
VR/AR 是5G 时代最值得期待的应用场景之一。优质的VR 体验对网络环境有极高的要求,一方面,在VR/AR 技术中,超清的画面内容实时传输对网络带宽提出了极高的要求;另一方面,语音识别、视线跟踪、手势感应等都需要低延时处理,对网络超低延时也提出了较高的要求。5G 适合VR/AR 应用的特质在于:1)5G 网络将最大的特点是采用特高频进行通信,这决定了5G 网速相对4G 会有近百倍的提升,从理论上来说,5G 网络最高传输速度可达每秒数十Gb,尤其有利于8K 以上超高清内容的传输和实时播放;2)基于微基站的布局,5G 采用边缘计算机制,将处理逻辑下沉更靠近用户的基站上,减少了数据传输和反馈的时间,能够让VR/AR 应用在移动终端的时延极大地缩短,根据IMT-2020 制定的指导方针,5G 将提供1ms 的OTA往返延迟,而延迟小于10ms 时,人眼就基本无法察觉。
VR/AR 硬件设备有望于明年开始普及,软件应用紧随其后。我们中期看好AR 眼镜结合手机计算平台的模式,同时看好AR 眼镜通过手势识别、语音识别、眼球跟踪等多种交互方式,成为独立的小型计算中心,在专业级+消费级市场共同发展。随着5G 进程的推进,VR/AR 设备普及近在眼前,据雷锋网,苹果预计将于2020 年正式推出AR 设备;据IDC 预计,2017-2021年,独立AR 设备年出货量将由100 万件增长至2700 万件,市场复合增速达228%。软件方面,目前AR/VR 类应用已经在游戏、电商等领域率先推出,而随着硬件设备的完善,大量应用有望随之推出,涉及领域包括即时通讯等方方面面,进一步加速VR/AR 的普及。
5G 带来的产业链机会的相关公司有:光学组件相关公司欧菲科技、联创电子、水晶光电、福晶科技、利达光电、香港舜宇光学,整机ODM 公司闻泰科技、歌尔股份。
风险提示:5G 建设进程不及预期,产品需求不及预期